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DNF:固伤职业的福音?或许即将反超百分比一头?

我是瓜皮姬,希望和你一起分享游戏~

本文由 绝世风华 原创 ,禁止转载。

大多数玩家玩的职业里基本上是各种伤害类型的职业都有点,物理魔法、固伤百分等,想必大家还记得之前那次强化改版吧,无视变攻击,直接百分比成神癫痫用什么药有效,并不是说固伤不行,只是百分比更强悍了而已,显得固伤就弱了,土豪们强化等级比较高的直接七八万面板,剑宗等自带站街光环的直接更是突破六位数,太可怕了。

而话又说回来,强化有钱就是怼,12之前不碎,平民攒攒、搬砖什么的也能弄弄,11、12武器现在非常常见了,而锻造,失败不掉,然而不掉的代价就是虚无缥缈的几率,也许一路就奔上段8,也许上万气息还是段6,几率问题治癫痫病哪里最好,你懂的。

相比百分比职业,增幅给固伤带来的只是很少的基础加成,百分比职业吃到的却是面板与红字的双重提升,或者也根本不用考虑增幅,固伤只能慢慢的肝气息,慢慢的锻造,有钱的打打红字,真的相差太多。

不过我们今天可是来说好事的,韩服策划明确表示会改变这一现状。目前具体有意向改动的方面有:

石家庄哪家医院治癫痫好> 一:通用化强化属性,说白点就是给强化加上独立属性,让强化不是百分比专属,当然这还在考虑,要是真出来可是一个很大的变动了,

二:加快锻造材料获取速度,这个基本是板上钉钉了,很早之前,韩服正式服就在遗忘之地那,就是老版的押镖NPC乔安那加了三幅地图,其中有一幅就是可获得大量气息的,相信后续还有更多的措施出台吧。

三:锻造等级突破上芜湖癫痫病要治疗多久限,就是广大玩家可以段9段10了,不过这个改动注定只能成为锦上添花,而不是根本的解决之法,毕竟锻造几率,锻造材料等等问题不解决的话,这个改动就是一个更大的坑。

四:提高锻造数据,就是现在85级武器段八449独立,可能会改动的更高。

原谅我用85级武器来解释,90武器没段8,没办法呀。

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