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丁磊称炉石了不起 网易要建移动游戏群

网易发布第二季度财报数据显示,网易二季度总收入为29.52亿元,环比增长17.2%,各项业务收入再创历史新高。这个成绩对丁磊来说可以说相当满意,在端游低迷、移动游戏爆发的2014年,网易的游戏业务收入在第二季度依旧实现了环比8.4%的增长。

网易发布第二季度财报数据显示,网易二季度总收入为29.52亿元,环比增长17.2%,各项业务收入再创历史新高。这个成绩对丁磊来说可以说相当满意,在端游低迷、移动游戏爆发的2014年,网易的游戏业务收入在第二季度依旧实现了环比8.4%的增长。

在今天appannie发布的2014年7月中国iOS市场收入排行榜上,网易依靠癫痫病治疗费用大概要多少《炉石传说》《迷你西游》《忍者必须死2》《实况俱乐部》等多款近期发布的移动游戏,取得了iOS移动游戏发行商收入第7的名次,而在6月份这个成绩显然更好:名列第4、仅次于腾讯、龙图、Supercell。虽然在发行爆款的移动游戏大作上网易还需要一些运气、也需要做更多的产品上的储备,但从这两个月的iOS收入排名上,显然网易找到了一些在端游市场上的叱诧风云的感觉。

在财报发布后,丁磊在电话会议上谈到了他对移动游戏市场的若干看法。

对《炉石传说》的表现,丁磊看来相当满意。“全球范围内,《炉石传说》中国用户最多,也是非常活跃的群体,具体数字不方便透露。这款游戏的成功是非常了不起的事情,说明这一类小儿患了癫痫病会出现什么症状的卡牌游戏有巨大的用户市场和良好的消费体验。”

休闲跑酷移动游戏《忍者必须死2》显然是网易近期发行的一款被玩家、行业叫好的产品,但其未能实现一流的收入表现。丁磊对这个现象做了点评:“轻度游戏上手容易,但是用户付费比较困难,这种叫好不叫座的现象普遍存在,但是做中度或者重度游戏非常考验公司的策划能力。网易的移动游戏产品线是轻度,中度和重度结合的产品线,满足不同层次消费者的需要。”

对于《忍者必须死2》捆绑的网易IM工具易信,丁磊表示:“易信的用户活跃度是明显地在增加”,“初步尝试了移动游戏产品如《忍者必须死2》与社交通讯平台易信的整合,用户反响热烈。我们正聚焦于“新鲜生活社交”战略,在易信上提供差异化和富有创新性的社交汕头哪家医院治疗癫痫病网络服务。今年晚些时候预期推出更多重要功能,包括易信在线支付服务平台等。”

对于行业内移动游戏生命周期较短的现状,丁磊表示:“我们希望手机游戏和PC游戏能够一样长久,公司通过创新和提供服务使得PC游戏的用户流失率变低,在移动游戏方面公司也在朝更高的方向努力。但我们必须承认,移动游戏在保持用户活跃度方面更有挑战性。网易的移动游戏有不同的品类,未来有几十个游戏组成的组合。我们有统一的成就系统和帐号系统,用户在不同游戏之间的体验不一定会降低产品周期,用一个群的概念去抵消个体游戏带来的周期性的影响。”

如何继续增加移动游戏的收入?持续发布新游戏是必要的。

“除《迷你西请问患上癫痫病需要怎么治疗呢?游》外,第二季度,我们新推出了两款代理移动游戏《忍者必须死2》和《实况俱乐部》。7月,网易自研的农场经营类移动游戏《网易农场》问世。我们计划在接下来的几个月推出更多的新移动游戏,以丰富我们的产品,并提高移动平台的收入贡献。”丁磊补充道。

在2014年Chinajoy期间网易举行的移动游戏新品发布会上,网易一口气公布9款即将发布的移动游戏新产品。同时网易也在加快推进移动游戏代理业务,寻求与中小移动游戏厂商合作,这对在端游时代只代理过暴雪产品的网易来说是不可想像的。

而对参与者越来越少的端游市场,网易今年可能出乎意料的发布两款暴雪产品:《风暴英雄》《暗黑破坏神3》,“争取年底前发布”丁磊如是表示。

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