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Unity首席执行官:90%手游是单机 小团队能叫板巨头

“很多人会告诉你,移动游戏市场已经没有机会了。”里奇蒂洛说道。“他们认为畅销榜固化,新游戏几乎不可能跻身榜单前列。坦率地讲,我不同意——我认为移动游戏市场还有很大的创新空间。”里奇蒂洛称在移动平台,“90%游戏都是单机游戏,没有任何多人玩法或社交元素。”

6月2日消息,据国外媒体报道,著名游戏引擎公司Unity首席治疗癫痫病吃什么药执行官约翰•里奇蒂洛(John Riccitiello)在近日举办的Unite欧洲峰会上表示,他相信在移动游戏市场,新兴开发团队可以通过加大对社交游戏的投入,以及创新型广告模式与巨头们竞争。

“很多人会告诉你,移动游戏市场已经没有机会了。”里张家口青少年癫痫病治疗奇蒂洛说道。“他们认为畅销榜固化,新游戏几乎不可能跻身榜单前列。坦率地讲,我不同意——我认为移动游戏市场还有很大的创新空间。”里奇蒂洛称在移动平台,“90%游戏都是单机游戏,没有任何多人玩法或社交元素。”而在PC和主机平台,“90%的游戏都是多人游戏,有社交功能。”“制作多人游戏,投入社交元素的制作,我相信你们将获得自己从来不曾想象的巨大机遇癫痫病能治好吗。”里奇蒂洛说。

与此同时,里奇蒂洛建议移动游戏开发者考虑通过游戏内的广告营收,他认为这是中小团队追赶行业巨头的可行之道。“巨头公司统治了畅销排行榜,他们的玩法跟我们绝大多数开发者不一样。他们通过大规模的数据分析来理解玩家,优化应用内购买,从而实现收入的最大化。接下来他们又利用一部分收入获取用户,所以这些公司的游戏始终能权威的头痛性癫痫病专科医院够待在排行榜前列。”

“我想要告诉大家,游戏规则再次发生了变化。在畅销榜前列的游戏中,没有任何一款使用广告,而很多创新公司已经意识到,广告实际上是一种提高玩家参与度和游戏的营收水平的方法。如果充分发挥广告模式的优势,你将能够与巨头们竞争。它能够改善你与玩家之间的关系,提高收入,并且让你有钱购买用户。”

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